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| 30.03.2004 |
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Babylon 5 - I've Found Her: Danger And Opportunity - Flugmodell und Steuerung
Auf das realistische Flugmodell von "I've Found Her" haben sich die
Fans lange gefreut. Es orientiert sich an der Newtonschen Physik, so
daß die Schiffe anders als in vielen Weltraum-Simulationen
nicht automatisch nach "vorn", also in Blickrichtung, fliegen.
Vielmehr wird die einmal eingeschlagene Richtung beibehalten, bis der
Spieler durch Schub in eine andere Richtung bremst oder lenkt.
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Ausweichen vor Schüssen gehört zum Standardrepertoire eines guten Piloten |
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Damit kommt das
Flugverhalten der Starfuries dem aus der Serie sehr Nahe. Der Spieler
kann z.B. seinen Jäger innerhalb weniger Sekunden um 180° wenden,
ohne dabei die Flugrichtung zu wechseln. Auch mit den Seitentriebwerken
an anderen Schiffen vorbeizudriften oder Schüssen eines Gegners auszuweichen,
ohne ihn aus dem Blick zu verlieren, wird so möglich.
Es macht natürlich unheimlich Spaß, einfach so herumzufliegen. Auf der
anderen Seite macht es dieses Flugmodell dem Spieler nicht leicht,
einzuschätzen, wie schnell er das eigene Starfury auf ein Ziel zubewegen sollte,
damit er in Schußreichweite kommt und nicht gleich wieder daran vorbeirast.
Außerdem erreicht ein ungeübter Spieler schnell Geschwindigkeiten, die es
zur Glückssache machen, rechtzeitig einem Asteroiden oder einem Sprungtor
auszuweichen.
Der Spieler hat deshalb in "I've Found Her" zwei Flugmodi zur Auswahl:
Im "Inertial Mode" (Schwerelosigkeitsmodus) wird eine einmal aufgenommene
Geschwindigkeit tatsächlich nur dadurch verändert, daß der Spieler aktiv
in eine andere Richtung beschleunigt. Dieser Modus kommt der Realität am
nächsten. Er macht aber erst nach etwas Übung so richtig Spaß.
Der einfachere "Cruise Mode" (Reisemodus) hingegen unterstützt den Spieler
dadurch, daß er eine gewünschte Geschwindigkeit eingeben kann. Das Starfury
wird dann automatisch in Blickrichtung auf diese Geschwindigkeit beschleunigt
bzw. abgebremst. Dieser Modus ist auch als Standard eingestellt, so daß neue
Piloten sich langsam an die Tücken der Schwerelosigkeit herantasten können.
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Der Schub der einzelnen Triebwerke wird genau abgebildet |
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Steuern läßt sich das Spiel sowohl mit Maus und Tastatur
als auch mit Joystick. Dabei ist die Anzahl der Joysticks nicht auf einen
begrenzt, so daß der Spieler das Starfury genau wie in der Serie mit zwei
Steuerknüppeln bedienen kann. Selbst "Force Feedback", die Rückmeldung von
äußeren Kräften über den Joystick, wird unterstützt.
Die Steuerung läßt sich umfangreich konfigurieren und den Wünschen des
Spielers anpassen.
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